mars 22, 2006

Bounty Bob strikes back (again!)

På den gamla goda tiden fanns det ett litet gäng spel man kunde återvända till hur många gånger som helst. I går hittade jag för första gången den fantastiska sidan Atarimania där snälla människor publicerar scannade annonser, skärmdumpar, originalförpackningar och relaterade intervjuer till en ofantlig mängd kända och okända spel. Rekommenderas varmt om man vill ta en nostalgistund och spana på gamla klassiker som Archon, Boulder Dash och Rescue on Fractalus. Många av programmen finns dessutom fantastiskt nog för nerladdning och användning i någon trevlig emulator. Jag som använder defekta datorer föredrar Atari 800 Win (finns till exempel hos Emuxhaven) men Google kan säkert hjälpa till om ni har andra förutsättningar.

Två av mina personliga favoriter var "Miner 2049er" och uppföljaren "Bounty Bob strikes back", bägge tillverkade av Big Five Software. Lite efterforskningar på Atarimania gav en länk till en aktuell hemsida skapad av Big Five själva, med historik kring företaget samt lite om människorna bakom det och vad de gör i dag. Men kanske viktigast av allt, där finns också en nerladdningsbar emulator för Windows, som enbart innehåller de två favoritspelen. Laddas ner på den här sidan.

Go förnöjelse, det kommer jag att ha!

Posted by petter at 11:16 FM | Comments (0) | TrackBack

mars 12, 2005

Gamla hjältar och llamor

Jeff Minter startade sitt enmansföretag Llamasoft för 23 år sedan. Han har sedan dess med osviklig skicklighet programmerat mängder av underbara spel. Mer eller mindre alla kryllar av llamor, får, kameler och (givetvis) jakar, gärna i kombination med miljoner blinkande pixlar och laserkanoner som skulle få vilken Star Trek-författare som helst att bli grön av avund.

Jeff hanterar det mesta i hårdvaruväg, från Vic20 till Nintendo Gamecube, via mer obskyra saker som Nuon (som vi väl aldrig fick se i Sverige?). För oss som äger en Atari Jaguar så är det hans förtjänst att maskinen fortfarande äger sin plats i hemmet, för Tempest 2000 går väl aldrig att sluta spela? (om någon har en Jag-CD till salu är jag högst intresserad, Defender 2000 ligger här retfullt och ospelbart i en hylla...)

Ägare av Gamecube ska kunna avnjuta herr Minters kärlek för psykedeliska bildmönster med senaste generationen av hans "Virtual Light Machine". Ett skäl så gott som Mario och Zelda att gå Nintendo.

Alla ni som är i den avundsvärda sitsen att ni läser detta på en OS X-maskin bör verkligen extra mycket kolla in Llamasoft och kolla in Gridrunner++ som nu kommit i en upphottad version för just det operativsystemet. Tuffa nya funktioner som online highscore-lista kompletterar SheepieBlaster och Pod-lasrar och garanterar en avslappnande och fullkomligt galen spelupplevelse.

Sammanfattning görs nog enklast med två raders citat från readme-filen till PC-versionen av Gridrunner++:

Move ship with mouse. Ship fires constantly automatically. Shoot bad guys. Shot bad guys leave behind Pods. Avoid or shoot Pods.

Posted by petter at 09:07 FM | Comments (0) | TrackBack

februari 25, 2005

Världens bästa FPS

Egentligen känns det märkligt att jag har spel som en kategori här över huvud taget. Det tog ett par månader innan detta första inlägg kom, och det är inte så konstigt, jag spelar ju knappt aldrig något. Å andra sidan, i den nyinflyttade lägenheten befinner sig två Xbox:ar i nätverket, så något litet intresse någonstans måste det ju faktiskt finnas.

Men här börjar vi närma oss problemets kärna. Spel av idag är ju inget ball, eller hur? Det är ju bara skjuta och blod och FPS hit och FPS dit.

Glädjande nog så verkar ju retro-spelande vara på väg att växa till en ganska livskraftig "scen" för oss gubbar över 30, som tycker att en stunds Arkanoid är rätt lagom avkopplande.

Känner man sig träffad av ovan beskrivning finns den utmärkta engelska tidningen Retro Gamer att tillgå i alla välsorterade pressbutiker. En dryg hundring får man punga ut, men då får man dessutom en välmatad CD-ROM med varje tidning.

Såklart finns tusentals entusiaster även representerade på nätet, och då och då hittar man ett eller annat guldkorn. Är man, som jag, såld på Atari finner man sitt lystmäte på AtariAge som står till tjänst med mängder av information om maskinerna såväl som spelen.

På just Ataris gamla Amiga-konkurrent ST-serien tillbringades många glada speltimmar i slutet av 80-talet / början av 90-talet. Bland annat kunde man, närmare ett decennium innan Quake över LAN, spela en äkta First Person Shooter i nätverk. Spelet hette MidiMaze (länk till en tysk fan-sida) och fungerade rent tekniskt så att man kopplade ihop upp till 16 datorer i en Midi-ring ("ut" på en dator gick till "in" på nästa osv tills cirkeln sluts) där sedan alla kunde springa omkring i samma virtuella värld och panga på varandra med diverse specialvapen.

Kanske är det bara jag som blivit gammal, men det låg något naivt charmigt över MidiMaze. För det första så pratar vi ju inte direkt datorer som var kapabla till dagens fotorealistiska mordövningar... För det andra så är det svårt att göra annat än småle när allas spelarkaraktär är en färgglad smiley-gubbe.

Ytterligare några beundransvärda entusiaster är också tyskar och ligger bakom en Windows-portning av MidiMaze. WinMaze är fritt att ladda ner, och det finns även serverprogram att tillgå så man kan dra ihop det gamla gänget. Samma gäng som satt hela helger non-stop, i hyrda skollokaler och klippkort på lokala pizzerian, och bara spelade MidiMaze och andra sköna klassiker...

Posted by petter at 06:55 EM | Comments (1) | TrackBack